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東部

デリヘル

[熱海市]

[更新日時]2024/06/12[Wed]17:39

口コミ

利用日時:2025/04/27 15:37 | 掲載日:2025/05/19


江口バナデモPJBSN

|

40代

満足度-

この店の利用回数 3回目以上

ルックス
サービス
テクニック
コスパ
スタッフ
写真
この店の利用回数
3回目以上

店舗口コミ03

プレイ内容

プレイ内容
店舗口コミ03
ゲームシステム

Hollow KnightやBloodstainedに影響を受けて作成された[18]、探索型2DアクションRPG。俗にメトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルで、横スクロール型のマップが繋がっていて新たな能力を得るたびに行ける場所や取得できるアイテムが増えていく。「そのフロアにあるアイテムをすべて取得するとマップの色が変わる」「メインスキルを習得できるボスの前には必ずセーブポイントがある」「デスペナルティが全く無く、時間制限以外のすべてのギミックも解除状態が反映され続ける」など『(敵の配置などの難易度は)シビアながら親切な設計』と評価されている[19][20]。
主人公リリィは移動や回避や回復などを行い、攻撃は黒衣の騎士や浄化して仲間となった魂が担当する[21]。攻撃アクション(スキル)はメインとサブを合わせて26種類。装備できるのは3スロット×2の6種類で、レストポイントで付け替えることができる。Binary Haze Interactiveの代表小林は「倒したボスが仲間になるという特徴があるが、少し数が多かったために使いどころや掘り下げが薄くなってしまったところもある」と反省を述べ、続編に活かすと発言している[22][23]。守り人シルヴァを仲間にするとメインスキルを担当する魂の奥義が解放され、ゲージが溜まると強力な必殺技を使用できる。
メインスキルにはリキャストタイムが無く、イレイェンとヘニールとファーデンを除いて使用回数に上限はない。
サブスキルと一部のメインスキルは攻撃回数が決められており、赤い花を散らすと小回復、レストポイントで休むと全快する。
サブスキルにはリキャストタイム(待ち時間)がある。メインスキル中に他のメインスキルは使用できないが、メインスキルと一部のサブスキルは同時使用できる。
黒衣の騎士を除いたメインスキルの魂と守り人シーグリッドを解放するとリリィの行動にアクションが追加され、探索できる範囲が広がっていく。
ゲームオーバーになった場合、最後に休んだレストポイントから再開する。途中で新たなレストポイントへ到達していても休んだ場所まで戻される(到達したレストポイントへのファストトラベルは可能)。ショートカットの解放などの進行度はそのままで、HPと祈りとスキルの使用回数は全快するが、奥義ゲージのみ0になる。
レストポイントで休むとHP・祈り(回復)の回数・スキルの使用回数が全快し、「別のレストポイントへのファストトラベル」「スキル(攻撃手段)・レリック(装備品)の付け替え」「スキルの強化」「一度見たムービーの閲覧」「ボスとの再戦」「(エンディングC到達後)ボスラッシュ」「(エンディングC到達後)縛りプレイ用の設定」が行える。ただし仲間にした魂以外の敵が復活する。
敵を倒して得た穢れが溜まるとレベルアップするが、上がるのは攻撃力のみである。
各所で拾えるレリックを装備することでリリィの能力を強化する。レリックには0~3のコストが設定されていて、既定の上限値(20まで拡張可能)を超えない限りは複数装備できる。「ダメージ軽減」などの同じ効果は重複する。
スキルは全員が6まで強化できる(初期レベルは加入時期によりそれぞれ違う)。フィールドにある残滓の量の問題で、一度のプレイで全員を最大強化することは(ボスとの再戦を利用すれば可能だが入手量が少ないため)非常に困難である。黒衣の騎士のみ専用のアイテムで必ず最大強化できるが、カタコンベにある2つは特に巧妙に隠されているため、発見できなければ攻撃力が他のスキルに後れを取ることとなる。
マップ探索中でも任意で最後に休んだレストポイントに戻ることができる。ただし奥義のゲージも0に戻る。

プレイ時間と金額・使った割引

プレイ時間と金額・使った割引
店舗口コミ03
ゲームシステム

Hollow KnightやBloodstainedに影響を受けて作成された[18]、探索型2DアクションRPG。俗にメトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルで、横スクロール型のマップが繋がっていて新たな能力を得るたびに行ける場所や取得できるアイテムが増えていく。「そのフロアにあるアイテムをすべて取得するとマップの色が変わる」「メインスキルを習得できるボスの前には必ずセーブポイントがある」「デスペナルティが全く無く、時間制限以外のすべてのギミックも解除状態が反映され続ける」など『(敵の配置などの難易度は)シビアながら親切な設計』と評価されている[19][20]。
主人公リリィは移動や回避や回復などを行い、攻撃は黒衣の騎士や浄化して仲間となった魂が担当する[21]。攻撃アクション(スキル)はメインとサブを合わせて26種類。装備できるのは3スロット×2の6種類で、レストポイントで付け替えることができる。Binary Haze Interactiveの代表小林は「倒したボスが仲間になるという特徴があるが、少し数が多かったために使いどころや掘り下げが薄くなってしまったところもある」と反省を述べ、続編に活かすと発言している[22][23]。守り人シルヴァを仲間にするとメインスキルを担当する魂の奥義が解放され、ゲージが溜まると強力な必殺技を使用できる。
メインスキルにはリキャストタイムが無く、イレイェンとヘニールとファーデンを除いて使用回数に上限はない。
サブスキルと一部のメインスキルは攻撃回数が決められており、赤い花を散らすと小回復、レストポイントで休むと全快する。
サブスキルにはリキャストタイム(待ち時間)がある。メインスキル中に他のメインスキルは使用できないが、メインスキルと一部のサブスキルは同時使用できる。
黒衣の騎士を除いたメインスキルの魂と守り人シーグリッドを解放するとリリィの行動にアクションが追加され、探索できる範囲が広がっていく。
ゲームオーバーになった場合、最後に休んだレストポイントから再開する。途中で新たなレストポイントへ到達していても休んだ場所まで戻される(到達したレストポイントへのファストトラベルは可能)。ショートカットの解放などの進行度はそのままで、HPと祈りとスキルの使用回数は全快するが、奥義ゲージのみ0になる。
レストポイントで休むとHP・祈り(回復)の回数・スキルの使用回数が全快し、「別のレストポイントへのファストトラベル」「スキル(攻撃手段)・レリック(装備品)の付け替え」「スキルの強化」「一度見たムービーの閲覧」「ボスとの再戦」「(エンディングC到達後)ボスラッシュ」「(エンディングC到達後)縛りプレイ用の設定」が行える。ただし仲間にした魂以外の敵が復活する。
敵を倒して得た穢れが溜まるとレベルアップするが、上がるのは攻撃力のみである。
各所で拾えるレリックを装備することでリリィの能力を強化する。レリックには0~3のコストが設定されていて、既定の上限値(20まで拡張可能)を超えない限りは複数装備できる。「ダメージ軽減」などの同じ効果は重複する。
スキルは全員が6まで強化できる(初期レベルは加入時期によりそれぞれ違う)。フィールドにある残滓の量の問題で、一度のプレイで全員を最大強化することは(ボスとの再戦を利用すれば可能だが入手量が少ないため)非常に困難である。黒衣の騎士のみ専用のアイテムで必ず最大強化できるが、カタコンベにある2つは特に巧妙に隠されているため、発見できなければ攻撃力が他のスキルに後れを取ることとなる。
マップ探索中でも任意で最後に休んだレストポイントに戻ることができる。ただし奥義のゲージも0に戻る。

今回の評価

今回の評価
店舗口コミ03
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Hollow KnightやBloodstainedに影響を受けて作成された[18]、探索型2DアクションRPG。俗にメトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルで、横スクロール型のマップが繋がっていて新たな能力を得るたびに行ける場所や取得できるアイテムが増えていく。「そのフロアにあるアイテムをすべて取得するとマップの色が変わる」「メインスキルを習得できるボスの前には必ずセーブポイントがある」「デスペナルティが全く無く、時間制限以外のすべてのギミックも解除状態が反映され続ける」など『(敵の配置などの難易度は)シビアながら親切な設計』と評価されている[19][20]。
主人公リリィは移動や回避や回復などを行い、攻撃は黒衣の騎士や浄化して仲間となった魂が担当する[21]。攻撃アクション(スキル)はメインとサブを合わせて26種類。装備できるのは3スロット×2の6種類で、レストポイントで付け替えることができる。Binary Haze Interactiveの代表小林は「倒したボスが仲間になるという特徴があるが、少し数が多かったために使いどころや掘り下げが薄くなってしまったところもある」と反省を述べ、続編に活かすと発言している[22][23]。守り人シルヴァを仲間にするとメインスキルを担当する魂の奥義が解放され、ゲージが溜まると強力な必殺技を使用できる。
メインスキルにはリキャストタイムが無く、イレイェンとヘニールとファーデンを除いて使用回数に上限はない。
サブスキルと一部のメインスキルは攻撃回数が決められており、赤い花を散らすと小回復、レストポイントで休むと全快する。
サブスキルにはリキャストタイム(待ち時間)がある。メインスキル中に他のメインスキルは使用できないが、メインスキルと一部のサブスキルは同時使用できる。
黒衣の騎士を除いたメインスキルの魂と守り人シーグリッドを解放するとリリィの行動にアクションが追加され、探索できる範囲が広がっていく。
ゲームオーバーになった場合、最後に休んだレストポイントから再開する。途中で新たなレストポイントへ到達していても休んだ場所まで戻される(到達したレストポイントへのファストトラベルは可能)。ショートカットの解放などの進行度はそのままで、HPと祈りとスキルの使用回数は全快するが、奥義ゲージのみ0になる。
レストポイントで休むとHP・祈り(回復)の回数・スキルの使用回数が全快し、「別のレストポイントへのファストトラベル」「スキル(攻撃手段)・レリック(装備品)の付け替え」「スキルの強化」「一度見たムービーの閲覧」「ボスとの再戦」「(エンディングC到達後)ボスラッシュ」「(エンディングC到達後)縛りプレイ用の設定」が行える。ただし仲間にした魂以外の敵が復活する。
敵を倒して得た穢れが溜まるとレベルアップするが、上がるのは攻撃力のみである。
各所で拾えるレリックを装備することでリリィの能力を強化する。レリックには0~3のコストが設定されていて、既定の上限値(20まで拡張可能)を超えない限りは複数装備できる。「ダメージ軽減」などの同じ効果は重複する。
スキルは全員が6まで強化できる(初期レベルは加入時期によりそれぞれ違う)。フィールドにある残滓の量の問題で、一度のプレイで全員を最大強化することは(ボスとの再戦を利用すれば可能だが入手量が少ないため)非常に困難である。黒衣の騎士のみ専用のアイテムで必ず最大強化できるが、カタコンベにある2つは特に巧妙に隠されているため、発見できなければ攻撃力が他のスキルに後れを取ることとなる。
マップ探索中でも任意で最後に休んだレストポイントに戻ることができる。ただし奥義のゲージも0に戻る。

こんな方におすすめ

こんな方におすすめ
店舗口コミ03
ゲームシステム

Hollow KnightやBloodstainedに影響を受けて作成された[18]、探索型2DアクションRPG。俗にメトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルで、横スクロール型のマップが繋がっていて新たな能力を得るたびに行ける場所や取得できるアイテムが増えていく。「そのフロアにあるアイテムをすべて取得するとマップの色が変わる」「メインスキルを習得できるボスの前には必ずセーブポイントがある」「デスペナルティが全く無く、時間制限以外のすべてのギミックも解除状態が反映され続ける」など『(敵の配置などの難易度は)シビアながら親切な設計』と評価されている[19][20]。
主人公リリィは移動や回避や回復などを行い、攻撃は黒衣の騎士や浄化して仲間となった魂が担当する[21]。攻撃アクション(スキル)はメインとサブを合わせて26種類。装備できるのは3スロット×2の6種類で、レストポイントで付け替えることができる。Binary Haze Interactiveの代表小林は「倒したボスが仲間になるという特徴があるが、少し数が多かったために使いどころや掘り下げが薄くなってしまったところもある」と反省を述べ、続編に活かすと発言している[22][23]。守り人シルヴァを仲間にするとメインスキルを担当する魂の奥義が解放され、ゲージが溜まると強力な必殺技を使用できる。
メインスキルにはリキャストタイムが無く、イレイェンとヘニールとファーデンを除いて使用回数に上限はない。
サブスキルと一部のメインスキルは攻撃回数が決められており、赤い花を散らすと小回復、レストポイントで休むと全快する。
サブスキルにはリキャストタイム(待ち時間)がある。メインスキル中に他のメインスキルは使用できないが、メインスキルと一部のサブスキルは同時使用できる。
黒衣の騎士を除いたメインスキルの魂と守り人シーグリッドを解放するとリリィの行動にアクションが追加され、探索できる範囲が広がっていく。
ゲームオーバーになった場合、最後に休んだレストポイントから再開する。途中で新たなレストポイントへ到達していても休んだ場所まで戻される(到達したレストポイントへのファストトラベルは可能)。ショートカットの解放などの進行度はそのままで、HPと祈りとスキルの使用回数は全快するが、奥義ゲージのみ0になる。
レストポイントで休むとHP・祈り(回復)の回数・スキルの使用回数が全快し、「別のレストポイントへのファストトラベル」「スキル(攻撃手段)・レリック(装備品)の付け替え」「スキルの強化」「一度見たムービーの閲覧」「ボスとの再戦」「(エンディングC到達後)ボスラッシュ」「(エンディングC到達後)縛りプレイ用の設定」が行える。ただし仲間にした魂以外の敵が復活する。
敵を倒して得た穢れが溜まるとレベルアップするが、上がるのは攻撃力のみである。
各所で拾えるレリックを装備することでリリィの能力を強化する。レリックには0~3のコストが設定されていて、既定の上限値(20まで拡張可能)を超えない限りは複数装備できる。「ダメージ軽減」などの同じ効果は重複する。
スキルは全員が6まで強化できる(初期レベルは加入時期によりそれぞれ違う)。フィールドにある残滓の量の問題で、一度のプレイで全員を最大強化することは(ボスとの再戦を利用すれば可能だが入手量が少ないため)非常に困難である。黒衣の騎士のみ専用のアイテムで必ず最大強化できるが、カタコンベにある2つは特に巧妙に隠されているため、発見できなければ攻撃力が他のスキルに後れを取ることとなる。
マップ探索中でも任意で最後に休んだレストポイントに戻ることができる。ただし奥義のゲージも0に戻る。

お店の対応

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Hollow KnightやBloodstainedに影響を受けて作成された[18]、探索型2DアクションRPG。俗にメトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルで、横スクロール型のマップが繋がっていて新たな能力を得るたびに行ける場所や取得できるアイテムが増えていく。「そのフロアにあるアイテムをすべて取得するとマップの色が変わる」「メインスキルを習得できるボスの前には必ずセーブポイントがある」「デスペナルティが全く無く、時間制限以外のすべてのギミックも解除状態が反映され続ける」など『(敵の配置などの難易度は)シビアながら親切な設計』と評価されている[19][20]。
主人公リリィは移動や回避や回復などを行い、攻撃は黒衣の騎士や浄化して仲間となった魂が担当する[21]。攻撃アクション(スキル)はメインとサブを合わせて26種類。装備できるのは3スロット×2の6種類で、レストポイントで付け替えることができる。Binary Haze Interactiveの代表小林は「倒したボスが仲間になるという特徴があるが、少し数が多かったために使いどころや掘り下げが薄くなってしまったところもある」と反省を述べ、続編に活かすと発言している[22][23]。守り人シルヴァを仲間にするとメインスキルを担当する魂の奥義が解放され、ゲージが溜まると強力な必殺技を使用できる。
メインスキルにはリキャストタイムが無く、イレイェンとヘニールとファーデンを除いて使用回数に上限はない。
サブスキルと一部のメインスキルは攻撃回数が決められており、赤い花を散らすと小回復、レストポイントで休むと全快する。
サブスキルにはリキャストタイム(待ち時間)がある。メインスキル中に他のメインスキルは使用できないが、メインスキルと一部のサブスキルは同時使用できる。
黒衣の騎士を除いたメインスキルの魂と守り人シーグリッドを解放するとリリィの行動にアクションが追加され、探索できる範囲が広がっていく。
ゲームオーバーになった場合、最後に休んだレストポイントから再開する。途中で新たなレストポイントへ到達していても休んだ場所まで戻される(到達したレストポイントへのファストトラベルは可能)。ショートカットの解放などの進行度はそのままで、HPと祈りとスキルの使用回数は全快するが、奥義ゲージのみ0になる。
レストポイントで休むとHP・祈り(回復)の回数・スキルの使用回数が全快し、「別のレストポイントへのファストトラベル」「スキル(攻撃手段)・レリック(装備品)の付け替え」「スキルの強化」「一度見たムービーの閲覧」「ボスとの再戦」「(エンディングC到達後)ボスラッシュ」「(エンディングC到達後)縛りプレイ用の設定」が行える。ただし仲間にした魂以外の敵が復活する。
敵を倒して得た穢れが溜まるとレベルアップするが、上がるのは攻撃力のみである。
各所で拾えるレリックを装備することでリリィの能力を強化する。レリックには0~3のコストが設定されていて、既定の上限値(20まで拡張可能)を超えない限りは複数装備できる。「ダメージ軽減」などの同じ効果は重複する。
スキルは全員が6まで強化できる(初期レベルは加入時期によりそれぞれ違う)。フィールドにある残滓の量の問題で、一度のプレイで全員を最大強化することは(ボスとの再戦を利用すれば可能だが入手量が少ないため)非常に困難である。黒衣の騎士のみ専用のアイテムで必ず最大強化できるが、カタコンベにある2つは特に巧妙に隠されているため、発見できなければ攻撃力が他のスキルに後れを取ることとなる。
マップ探索中でも任意で最後に休んだレストポイントに戻ることができる。ただし奥義のゲージも0に戻る。
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